每年的每年,即5月和6月,主要的控制台平台将发布即将到来的游戏以实现热身效果的相关信息,从而增加游戏和游戏机的销售。
对于体育比赛游戏,这是一种好朋友从FIFA到生活的一种方式。从NBA Live到2K;从Little Overlord到PS4和Xbox One,我们目睹了游戏行业的改革和转变,但是没有改变的是我们对游戏的热爱。无论洗礼多少年,我们都变成了游戏前原始的童心纯真。
随着年龄的增长并有很多工作,我再也无法像小时候那样不受限制地玩游戏。但是,O'Da偶尔会邀请三到五个朋友在家里玩2K,体验在NBA地板上使用您喜欢的明星的乐趣,然后“卡明”和“掩盖”您的对手!
或一个奇怪的退后跳跃射击
当然,对手会震惊地追逐对手,并立即击败对手的士气!
看完这些游戏场景后,我不禁在电视旁边看游戏机(我只是在玩我的心,但最好先做工作)
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在5月2日运动会上,体育赛透露,这些鲨鱼将成为传奇版本“ NBA 2K18”的封面角色。它们是穿着La Lakers和Miami Heat球衣的经典场景。
此外,2K公司还为Shaq举行了大型“发行会议”。老朋友科比还来到现场,将望远镜上的内容更改为:“我要感谢科比·布莱恩特(Kobe Bryant),他是NBA 2K的传奇人物,他是如此出色……”现场非常幽默。
(奥尼尔(O'Neal)在奥尼尔(O'Neal)平台上的2K18新闻发布会,盖伊(Gay)非常生气,以至于她炸毁了舞台)
最近宣布,凯尔·欧文(Kyire Irving)将成为常规版本的“ NBA 2K18”的封面角色,也是2K封面历史上第一颗穿着骑士制服的明星。
许多朋友知道,只要比赛封面上的明星就不会很高兴,今年的NBA决赛已经正式开始,而欧文为之效力的骑士队在第一个大分中输给了勇士队。我想知道这是否与咒语有关?
无论如何,我们希望每个玩家都能为您带来最佳状态的出色游戏。愿叔叔德鲁打破这个诅咒!
近年来,在积累了十多年的良好声誉之后,2K系列终于完全击败了体育界的EA Sports下的NBA现场系列赛。这也证明了EA由于傲慢而不知道过去的进步。即使游戏中有无数的错误,或者玩家的面部mod不兼容,它也会使人们发笑,并使人们感到游戏开发并不完美,并且被释放。他们并没有完全反映自己,并希望表现出诚意,以做出伟大的创新。
接下来,让我们回顾NBA2K发展历史上的封面角色,以及如何逐步成为篮球竞争游戏的领导者
NBA2K1
2K1是真正意义上2K系列的第一部作品。它于2000年11月1日正式推出。它是由Sega的Visual Consucts Studio生产的,由SEGA的DC平台独家拥有。尽管图片相对粗糙,但它将精确的操作细节用作游戏的主要概念,并将流行的Iverson用作游戏封面。
NBA2K2
封面角色仍然是Iverson,但是除SEGA外,它还包括NGC,PS2和Xbox平台,并且还大大调整了游戏内容并添加了许多新游戏模式。
NBA2K3
“ NBA 2K3”于2002年10月发布。老板SEGA正式退出了主流游戏平台。这次,它仅启动了Xbox,NGC和PS2版本。与以前的工作相比,它更多地关注详细的游戏体验(毕竟,PS2比SEGA具有多个控制器键)。尽管封面角色仍然是艾弗森(Iverson),但它比前两个封面要漂亮得多。
NBA2K4
这是艾弗森最后一次出现在2K系列的封面上。它于2004年9月发布。该游戏提供了在线战斗模式,并添加了更多的单人游戏模式。
NBA2K5
自第一代以来,NBA2K系列已以每年一项工作的速度演变为第五代。此外,由于SEGA已由ESPN(著名的美国体育频道)ESPN授权,因此整个体育游戏系列已重命名,而今年的新“ NBA”工作也被更名为“ ESPN NBA NBA 2K5”。他甚至邀请了美国篮球队底特律活塞队的中锋本·华莱士(Ben Wallace)作为比赛的封面角色。图片性能也很棒,并且每个受欢迎的恒星都可以成功地认识结果。
NBA2K6
封面角色于2005年9月发行,选择了Shaquille O'Neal,他当时为迈阿密热火队效力。由于添加了Xbox360控制台平台,因此该游戏为玩家带来了新的操作体验,尤其是为篮球提供一定基础的球员,他们可以控制球员以随意进行各种华丽的动作。
NBA2K7
它于2006年9月发行,增加了更多观看的街头篮球模式,并支持原始角色参加战斗。屏幕效果还更多地关注细节。即使是出汗和欢呼的目标也是生动的。同时,2K7已获得NBA的全面授权。封面角色是沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal),他也是艾弗森(Iverson)最多登录2K封面的明星。
NBA2K8
2K8的游戏体验于2007年10月发行,变得越来越出色,提供了可定制的罚球,运球和扣篮。添加了Sprite Slam Dunk比赛,您也可以与在线人员合作与计算机玩家作斗争。封面角色是克里斯·保罗(Chris Paul)。
NBA2K9
2008年10月发行的2K9还允许大多数玩家了解2K系列的起源。它甚至将作品视为2K系列的第一部作品,并将其称为2K系列历史上的里程碑。新作品优化了球员在球场上的情感表达,并忠实地展示了许多名人球员的签名运动。当然,图片更加精致,它还包含受欢迎的篮球明星凯文·加内特(Kevin Garnett)作为封面角色。
NBA2K10
2009年10月发行的2K10的销量急剧上升。火箭运动员詹姆斯·怀特(James White)特别邀请参加制作,扩大了NBA今日系统的新机制,您可以看到真正的NBA游戏情况和咨询,也可以扩展到游戏的各种模式,并邀请科比·布莱恩特(Kobe Bryant)担任“ NBA 2K10”的发言人。
NBA2K11
该游戏的最大卖点于2010年10月出版,无疑是传奇明星迈克尔·乔丹(Michael Jordan)加入的邀请,这使许多球员迫切希望使用乔丹。 2K公司还在其广告口号中使用了“有史以来最伟大的”一词来描述这款游戏。
NBA2K12
2011年10月发行,它首次使用了三名玩家作为游戏的封面,即迈克尔·乔丹/拉里·伯德/魔术约翰逊。由于封面是空前更新的,因此也引发了欺骗。已经添加了一种“光荣的模式”,完美地重现了15个传奇明星的光荣岁月,精心调整了职业模式下合同的签署,并更好地体验了玩家在职业生涯中的内在活动。
NBA2K13
2012年10月发行的前三个封面明星也使用,即德里克·罗斯,凯文·杜兰特和黑色格里芬。首次加入了NBA全明星每周竞赛,优化了即时评论,并介绍了Kinect的语音识别系统,该系统可用于致电超时,更换球员,要求玩家合作等等。喜欢说脏话的朋友应该小心(当然,您责骂他们 *...没有人会注意您)
NBA2K14
它于2013年10月发布。这项工作由勒布朗·詹姆斯(LeBron James)作为封面角色进行。这项工作的亮点是,当您进入游戏时,目前最受欢迎的音乐将听起来,包括其他歌手(例如Jay Z,Eminem,the Black Days,Praft Punk等)的作品。新模式是勒布朗:通往伟人的道路,这与2K12的乔丹挑战模式中的“体验”不同,但他已经经历了他的虚构未来。
NBA2K15
它于2014年10月发布。凯文·杜兰特(Kevin Durant)是一名2K球员,终于出现在令人垂涎的2K15的封面上。 2K15是使O'Da决定放弃Xbox 360并购买PS4的机会,因为它推出了两个版本的2K15(当前时代和下一个时代版本)。公平地说,对于Xbox 360平台而言,我个人认为它已经改变了最新的阵容,但是下一个时代的2K15版本与以前的作品有很大变化,图片更加精致,游戏体验更令人耳目一新。团队界面还使用球员的真实照片。最大的亮点是,玩家还可以使用PS4摄像头和Xbox体感设备来扫描他们的面孔中的MC模式。
NBA2K16
它于2015年9月发布,紧随2K13的三个角色是:詹姆斯·哈登,斯蒂芬·库里,安东尼·戴维斯。鉴于库里在2015赛季的出色表现,他的能力得到了相应的增强。游戏中还显示了异常的三分球。根据先前的工作,可以添加三个新的传奇团队和MyTeam模式,并且您的照片可以在球衣甚至法院上打印,从而使其更具个性化。
NBA2K17
它于2016年9月发布。常规版的封面是保罗·乔治(Paul George),传奇版是科比·布莱恩特(Kobe Bryant)。该游戏的重点已经在诸如运球和射击之类的动作系统上做出了许多改进。可以说,玩家运动的连续性变得更加自然,并且游戏中的节奏也略有加速。 O大学认为人们更有能力。 2K17中的勇士与全明星相同。整个团队将把您的3分扔到线之外,您根本没有脾气。
NBA 2K系列就像新年的商品。它按计划发布。它致力于追求更完整的2K运动并没有令球员失望。它以其出色的操作感觉赢得了众多忠实的粉丝,成功击败了EA的NBA现场直播,并主导了篮球比赛的领域。
我相信许多朋友在9月份专注于2K18。我希望即将到来的2K18能给我们带来更多惊喜...
最后,让我谈谈,您会预约吗?
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